Zu unserem Team gehören Entwickler, Autoren und Künstler. WIr entwickeln Produkte für Oculus Rift, Leap Motion und andere VR-Geräte. Momentan verwenden wir C#, Unity 3d, Cinema 4D, 3ds Max und  Blender 3D.

 

Seit 2012 beschäftigen wir uns mit der VR-Forschung. Im Jahr 2014 führten wir VR in ein Escape Game in der realen Welt ein, die Investitionen rentierten sich in nur sechs Monaten. Als Nächstes entwickelten wir 2015 ein Mehrspieler-VR-Spiel, das erste seiner Art.

 

Nun wird es in über 60 Städten in Amerika, Europa und Asien betrieben.

 

Wir führen unsere Produktforschung weiter und verwenden verschiedene Geräte wie HTC Vive und andere.